quinta-feira, 20 de dezembro de 2007

IPOs e os novos bilionários do Brasil

Segundo Estadão, 09/12/07

  1. das 62 empresas que fizeram IPO no Brasil em 2007 (representando 11% do total mundial), 44 chegaram a R$ 1 bilhão de valor de mercado
  2. muitos sócios vendem suas ações nas chamadas ofertas secundárias
  3. do total de R$ 53 bi arrecadados pelas empresas de jan - nov/07, R$ 22,7 bi foram o bolso dos acionistas; R$ 11,8 bi foram para as corretoras
  4. Edson Bueno, cirurgião, ex-engraxate, filho de um camnhoneiro e uma dona de casa, controla hoje com sua esposa rede credenciada de 1000 hospitais que fatura R$ 1,9 bi em 2006, valor de mercado R$ 5,9 bi na bolsa
  5. Lopes consultoria, nascida na década de 30, hoje vale R$ 1 bilhão
  6. de 1994 a 2007 IBOVESPA valorizou 1.200% em dólar
  7. SLC Agrícola, primeira fazendo do mundo a abrir o capital, faturou R$ 226 milhões em 2006 e vale R$ 1,4 bi

Ceitec - fábrica de chips

Segundo Valor 20/12/07:

  1. Centro de Excelencia em Tecnologia Eletrônica Avançada, empresa do governo federal, será transformada em S/A
  2. receberá aporte de R$ 25 milhões por ano, pelos próximos 4 anos até se tornar auto-sustentável
  3. a construção da fábrica, com tecnologia alemã - XFab, se dará em 60 dias
  4. tecnologia adquirida é para chips de 0,6 mícron, utilizados em equipamentos de Rfid e automação comercial - os de 0,35 mícron, para ramo automotivo, podem vir a ser fabricados no futuro breve

quarta-feira, 19 de dezembro de 2007

Bematech

Base Valor 10/12/07

  1. faturamento projetado de R$ 240 milhões em 2007 (HW representa 72%, 20% serviços e o restante, software)
  2. foi fundada em 1990 em uma incubadora do Instituto de tecnologia do Paraná (TecPar), cresceu fabricando impressoras fiscais
  3. em 2006 adquiriu outras empresas de software
  4. atuam na América Latina, EUA e Asia

Fábrica de chips no Brasil

Governo incentiva a instalação de fábrica de chips no Brasil:

  1. a primeira etapa é a mais cara, chamada difusão - resume-se a criação de cubos de silício de alta pureza, combinados com determinados gases, tratados com extrema temperatura e precisão - demanda investimento da ordem de US$ 3 bilhões. A Intel e a Samsung são as principais fabricantes, ainda não há fábricas desta fase no Brasil.
  2. a segunda etapa, chamada encapsulamento, demanda investimento da ordem de US$ 35 milhões e é feito por robôs. A empresa Smart deve produzir chips de memória para celulares e câmeras no Brasil

Base Valor 11/12/07

terça-feira, 18 de dezembro de 2007

Expectativa de chegada da rede 3G

Segundo Valor, 18/12/07:

  1. atualmente 25% dos usuários de celulares trocam de aparelho todo ano
  2. os terminais que suportam serviços 3G têm preço iniciando em mais de 3 vezes os modelos GSM
  3. Há dúvida sobre qual conteúdo prover para gerar interesse permanente do público em geral -o UOL experimentou um novo portal para celular que registrou 500 mil cliques por mês
  4. A transmissão de dados representa menos de 10% da receita das operadoras móveis, a maior parte devido a mensagens SMS, as quais independem da nova rede 3G
  5. As fornecedoras de serviços de entretenimento e corporativos n-Time e Mowa estimam elevar em 30% a receita devido a permitir via 3G o uso de serviços como Facebook e Orkut aos usuários finais

sábado, 15 de dezembro de 2007

Companhias mais inovadoras - 2007

Base Valor 30/11/07


Segundo o ranking Technology Pioneers 2008, elaborado pelo Fórum Econômico Mundial: http://www.weforum.org/techpioneers




Tecnologia da Informação

  1. Admob (EUA) - (http://www.admob.com/) - marketplace voltado para publicidade unindo grandes empresas (como Coca-Cola, eBay, ESPN...) e publishers, portais do ambiente web móvel. As campanhas são criadas de forma a especificar operadora, aparelhos, sistema operacional, tipo de público, etc. Os portais são no melhor estilo Web 2.0, permitindo adição de conteúdo de todos os usuários. Cada portal escolhe a linha de anúncios que pode ser feita em seu site. Exemplos de portais para acessar via mobile: http://www.mocospace.com/; http://www.peperonity.com/; http://www.click4wap.com/.

  2. Arteris (França/EUA) - (http://www.arteris.com/) empresa desenvolvedora de método revolucionário de engenharia para fabricação de chips com Network on Chip, capaz de minimizar gasto com energia, melhorar performance e adequar modelo para que os Systems on Chip cada vez mais demandados sejam suportados adequadamente.

  3. Clearwire (EUA) - (http://www.clearwire.com/) empresa de telecomunicações voltada ao serviço de provimento de banda larga para acesso a Internet em casa, fora de casa (via cartão em notebook) e bundle de voz. Ao optar por contratá-la, compra-se um dos kits de instalação após verificar se sua residencia ou escritório está dentro da área de cobertura - o kit é auto-instalável e a habilitação é automática. Para usufruir do serviço paga-se uma mensalidade + conta de telefone se este for o caso.

  4. Garlik (Reino Unido) - (http://www.garlik.com/) inventou uma espécie de índice chamado QDOS, o qual pretende apontar numericamente a popularidade, influência/impacto, individualidade e atividade de cada indivíduo online. Através do registro gratuito usando nome e código postal (!) um questionário básico é aplicado e, segundo o site, utilizando verificações on-line dos temas acima, chega-se a um primeiro índice numérico. A partir daí cada usuário deve informar ao site todas as conexões realizadas na internet para que o índice cresça - o maior é o melhor. Possuem também o Data Patrol, o qual mediante assinatura pretende garantir segurança aos usuários da web no Reino Unido, no que toca o uso indevido da identidade online, inclusive para obtenção de crédito.

  5. Imaginatik (EUA) - (http://www.imaginatik.com/) Empresa especializada em tecnologia e processos de Inovação, cuja missão é auxiliar as companhias a inovar, oferecendo insights exclusivos - utilizam software próprio (chamado Idea Central) e processos de negócios, prometendo ROI de 927% em média, após 2 anos.

  6. Innovative Silicon (Suíça/EUA) - (http://www.innovativesilicon.com)/) - este site pesquisa vôos, hotéis e aluguel de carros, tipo bondfaro ou buscapé. O sex appeal aqui é pesquisar e apresentar as melhores ofertas ordenadas por preço para que o usuário escolha qual companhia contratar. O site oferece ainda muitas possibilidades espertas de pesquisa - por exemplo, quais as tarifas mais baratas em dezembro para tal trecho.

  7. Lumio (EUA) - (http://www.lumio.com/) - Lumio desenvolve, patenteia e vende módulos óticos inteligentes para entrada e saída de dados, baseados em tecnologia de interface virtual. A idéia é projetar a imagem de qualquer teclado ou conjunto de botões e ter dispositivos que detectem o movimento - ou seja, a cada toque na imagem gerada, uma espécie de radar detecta qual parte foi tocada e traduz em um impulso de entrada para qualquer sistema. O site mostra um exemplo de um teclado de celular que funciona na base de projeção, porém pode ter inúmeras outras aplicações. Muito interessante!

  8. Medio Systems (EUA) - (http://www.medio.com/) no mesmo estilo que AdMob comentada acima, pretende ser um marketplace para anunciantes e donos de sites para celulares. Além disto oferece uma aplicação de busca (como Google e Yahoo) para operadoras, oferecendo links patrocinados de acordo com os resultados das pesquisas. T-mobile, Verizon, Telus e Sprint já utilizam.

  9. Meraki (EUA) - (http://meraki.com/) oferece hardware e serviços de rede ponto multiponto, com tecnologia própria onde cada novo assinante passa a ser um repetidor, prometendo cobrir enormes áreas com o menor custo possível (10% do custo regular de uma rede PMP). Possui produtos Standard, Professional e para Carriers, além de hosting e mensageria.

  10. Polar Rose (Suécia) (http://www.polarrose.com/) - criaram engine para permitir a identificação das fotografias encontradas na Internet. Cada foto apontada por algum colaborador, recebe um pin eletrônico no formato de uma rosa, o qual permite o registro do nome do fotografado.

  11. Qliktech (Suécia) (http://www.qliktech.com/) oferece uma ferramenta de BI de implementação rápida. Através de interfaces intuitivas, permite inúmeras queries apresentado resultados em formato gráfico.

  12. Roundbox (EUA) (http://www.roundbox.com/) vendem uma suite de software cliente servidor para operadoras de redes celulares e operadoras de broadcast. Tal sistema pretende ajudar as operadoras a desenvolver uma nova variedade de serviços maximizando a rentabilidade de suas redes.

  13. Speedbit (Israel) (http://www.speedbit.com/) - com declarados 150 milhões de usuários, oferecem software gratuito para download em português do Brasil, (chamado Download Accelerator Plus - DAP) visando gerenciar todos os downloads de arquivos via web, com recursos de continuidade em caso de queda de conexão, prometendo melhor performance. O modelo de fornecimento prevê também licenças pagas e o Speedbit Video Accelerator, para os vídeos baixados do You Tube.

  14. Transclick (EUA) - (http://www.transclick.com/) - oferece um gateway para tradução on-line, em tempo real, de 16 línguas de/para Inglês, para envio de mensagens SMS, e-mail e Instant Messaging. O serviço é disponibilizado para diversas plataformas de sistemas de celulares, como Blackberry, J2ME, Windows Moblie e outros, via 30 day trial + assinatura mensal.

  15. Wikimedia Foundation (EUA) - (http://www.wikimediafoundation.com/) A frase que define esta fundação sem fins lucrativos é: "Imagine a world in which every single human being can freely share in the sum of all knowledge. That's our commitment.". Jimmy Walles, fundador da http://www.wikipedia.com/, iniciou uma nova era na Internet ao atrair milhões de usuários para seu site, com o objetivo de contribuir gratuitamente com conteúdo intelectual, através da edição livre de textos - qualquer usuário pode alterar o texto alheio, sem qualquer restrição. O resultado deste método é uma coletânea livre de informações que contém desde textos de excepcional qualidade até desprezíveis e inúteis - porém, seu trunfo vai muito além de oferecer mais itens que qualquer enciclopédia privada do planeta (hoje com mais de 2 milhões de temas em inglês) - os artigos são corrigidos e atualizados rapidamente, há uma legião de intelectuiais e amadores-experts (conhecidos como Pro-Am) nos temas, prontos para editar e complementar os textos, todos sem exceção podem participar resultando numa experiencia maravilhosamente rica. Neste sentido foram criado também: Wikibooks (para publicação de livros não ficção), Wikiversity (para textos e artigos educativos), Wikitionary (dicionário comunitário), Wikiquote (para citações), Wikispecies (diretório de espécies), Wikinews (notícias), Wikisource (documentos) e Wikicommons (todos os tipos de medias). Todas as línguas são suportadas, tendo destaque as que mais contém artigos em cada área.

  16. Yandex (Russia) - (http://www.yandex.com/) é a ferramenta de busca mais acessada pelos Russos, com 55% da preferência dos usuários (é o único país que tem uma ferramenta de busca produzida localmente com tanto sucesso - no restante o Google triunfa). Com 4 milhões de visitantes por dia, oferece um conglomerado de ferramentas incluindo e-mail gratuito com anti-spam, últimas notícias, free web hosting, enciclopédia, dicionário, shopping, ente outros.

Biotecnlologia e Saúde

23andMe (EUA)
Accuray (EUA)
Anecova (Suíça)
Insightec (Israel)
Mondobiotech (Suíça)
Neurosynaptic Comm. (Índia)
Nulens (Israel)
Oxitec (Reino Unido)
Raindance Technologies (EUA)
Resverlogix Corp. (Canadá)
Rincon Pharmaceuticals (EUA)
Signa Chemistry (EUA)

Energia e Meio Ambiente

Cima Nanotech (EUA)
Fluxxion (Holanda)
Gridpoint (EUA)
Hycrete (EUA)
LS9 (EUA)
Nanostellar (EUA)
Primafuel (EUA)
Silver Spring Networks (EUA)
Skysails (Alemanha)
Unidym (EUA)

terça-feira, 11 de dezembro de 2007

Mercado Eletronico, a volta por cima

O site Mercado Eletrônico (www.mercadoeletronico.com.br) contabilizou R$ 30 bi negociados no site em 2006, possui 40 mil empresas cadastradas, sua receita foi de R$ 17 milhões com 130 funcionários.

Para 2007, prevê chegar a R$ 25 milhões em 2007 com 200 funcionários.

Já investiu R$ 10 milhões desde 94.

Big Companies, Big CEO earnings...

Empresa

Head

Idade

Annual earnings

Receita líq últ ano fiscal

Lucro líq mesmo período

AMD

Hector Ruiz

61 anos

US$ 10,2 MM

US$ 5,7 bi

US$ (-0,16) bi

Dell

Michael Dell

42 anos

US$ 4,5 MM

US$ 57,4 bi

US$ 2,58 bi

HP

Mark Hurd

50 anos

US$ 19,2 MM

US$ 91,7 bi

US$ 6,19 bi

IBM




US$ 91,4 bi


Intel

Paul Otellini

56 anos

US$ 9,8 MM

US$ 35,4 bi

US$ 5,04 bi

Oracle

Larry Ellison

63 anos

US$ 34,9 MM

US$ 17,9 bi

US$ 4,27 bi

Sun

Jonathan Schwartz

41 anos

US$ 14,1 MM

US$ 13,8 bi

US$ 0,47 bi

Base Valor Nov/07

Supertube marketplace

Base Valor 3/12/07

O Supertube (http://www.supertube.com.br/), novo site há mais de um mês no ar, consumirá R$ 2 milhões em investimentos com expectativa de faturar R$ 1,5 milhões em 2008 e R$ 5 milhões em 2009, oferecendo como serviço um mix entre Mercado Livre e You Tube.

A idéia é permitir a quem faz as ofertas, associar um vídeo mesmo que caseiro, melhorando o nível de informação necessária ao comprador.

Rodrigo Junco, Leandro Zavaloni e Christian Aquino fundaram a MFC Planejamento e Projetos, pensando neste e outros projetos correlatos.

A maior parte dos investimentos será direcionada para a infra de rede, haja vista a demanda gerada por vídeo. São três as fontes principais de receita:

  1. pacotes de serviços relacionados a quantidade de vídeos permitidos, com gratuidade para usuários esporádicos;
  2. patrocínio inserido antes de cada vídeo;
  3. venda da tecnologia para outras empresas.

Não há taxas sobre as transações. O trio desenvolveu ferramentas próprias para permitir o upload de vídeos dos usuários.

domingo, 9 de dezembro de 2007

Breve panorama da telefonia celular no Brasil

Segundo Valor, Nov/07:
  1. A Vivo tinha 45% do mercado em 2003 e em outubro de 2007 tinha 27,6%
  2. A TIM era dona de 19% do mercado em 2003 e 25,9% em out/07
  3. A Claro tinha 20% do mercado em 2003 e tem 24,9% em out/07 - esta é a empresa que mais cresceu nos últimos 12 meses (6 milhões de assinantes descontados os desligamentos)
  4. A Oi possuía 8,5% do mercado em 2003 e 13,3% em out/07

Mercado de PCs no Brasil

Base Valor 29/11/07:

Estima-se vender 8,9 milhões de computadores em 2007 no Brasil, frente a 7,1 milhões em 2006, um crescimento de 25% segundo o IDC. Destes, 20% devem ser notebooks.

Deve haver crescimento na casa de 2 dígitos até 2011, com os micros de mesa perdendo força mas suportado pelo volume crescente de notebooks.

  • O fabricante Dell abriu fábrica em Hortolândia, investindo R$ 130 milhões;
  • A HP, realizou acordo com Foxconn, a qual abriu nova unidade no país com investimento de R$ 40 milhões;
  • A Positivo, que mais vende computadores no Brasil (13,4% do total de vendas), ampliou suas instalações para produzir 225 mil computadores por mês;
  • Syntax, Megaware, Microboard e Kennex, empresas menores, também se reestruturam para atender a demanda crescente do mercado.

Já há redes de varejo populares oferencendo desktops e notebooks entre R$ 1,7 e 2,4 mil.

Explica-se a explosão deste mercado devido a isenção de PIS e CONFIS via Lei do Bem para desktops e notebooks de até R$ 4 mil, somado à facilidade de crédito atual.

Os PCs mais baratos oferecem margens entre 6 e 10% enquanto os mais sofisticados, 40%; o gray market cai para 37,5% das vendas, em curva decrescente há meses - a tendencia é ser cada vez menos representativo.

Renda per capita e mercado de luxo no Brasil

Segundo Valor, nov/07:

  • Renda per capita no Brasil é de R$ 5,7 mil por ano
  • Nos EUA, é de R$ 44 mil por ano
  • Fontes FMI e banco mundial

Mesmo assim, o mercado de bens de luxo no Brasil foi de € 1 bi em 2006, com crescimento de 35% em relação a 2005 (maior crescimento entre os bric), segundo Bain & Company.

Os outros membros do bric:

  1. China, com € 3,5bi
  2. Rússia com € 3,0 bi
  3. Índia com € 0,5 bi

Net - um breve raio X

Segundo Valor, nov/07:

Em fim de setembro de 2007 a Net contabilizava:

  • 2,4 milhões de assinantes de TV (17% de crescimento frente a 2006)
  • 1,3 milhão de assinantes de banda larga (71% de crescimento frente a 2006)
  • 0,5 milhão de assinantes de voz (308% de crescimento frente a 2006)

No 3º. trimestre de 2007, comercializou novos 98 mil pacotes de TV e 168 mil assinaturas de banda larga.

Até setembro de 2007 apontou receita líquida de R$ 2bi para lucro líquido de R$ 110 milhões.

sábado, 8 de dezembro de 2007

Mercado de TI Brasileiro

Total de US$ 20 bi em 2007 segundo IDC

Google líder em Buscas nos EUA

São dados de fim de outubro divulgados no valor:

Segundo Comscore Google é líder em buscas nos EUA com 56,5%, 23,3% do Yahoo e 11,3% da Microsoft.

terça-feira, 4 de dezembro de 2007

Outras métricas para sites na Internet

Segundo Valor 04/12/07

  1. Há muitas medidas de sucesso para sites na Web:
  2. Hit - representa cada "requisição de arquivo" ou "item" de uma determinada página, assim, não é mais levado em consideração
  3. Páginas Visitadas - número de vezes que os internautas acessam as páginas de determinado site, ainda utilizado, porém ineficiente para sites que se utilizam de tecnologia AJAX (JavaScript assíncrono e XML) - tal tecnologia aponta um só page view em páginas com conteúdo que se carrega automaticamente
  4. Sessões de usuário - esta medida deveria ser a ideal por, em teoria, contar um usuário por sessão - porém, na prática também se mostra ineficiente pois quem estabelece a ssessão é o navegador (browser). Assim, n sessões em um site num determinado período de tempo, pode representar n usuários, pode ser uma parcela de usuários com mais de uma sessão cada ou ainda um único usuário abrindo as n sessões
  5. Duração e tempo gasto - mede por quanto tempo uma pessoa esteve interagindo com a página
  6. Complementando, os anúncios de busca cobram dos anunciantes somente quando algum usuário o clica; os anúncios pre roll (que são veiculados antes de vídeos) apontam exatamente quantas vezes foram vistos

Segue nova lista mundial, com base em www.comScore.com, de Set/07:

Visitantes únicos

  1. Google Sites
  2. Microsoft Sites
  3. Yahoo Sites
  4. Time Warner Network
  5. eBay
  6. Wikipedia
  7. Fox Interactive Media
  8. Amazon
  9. Apple
  10. CNET Networks

Tempo Gasto

  1. Microsoft Sites
  2. Yahoo Sites
  3. Google Sites
  4. Time Warner Network
  5. Fox INteractive Media
  6. eBay
  7. Facebook
  8. Tencent
  9. Lycos Sites
  10. SINA Corporation

Páginas Visitadas

  1. Google Sites
  2. Yahoo Sites
  3. Microsoft Sites
  4. Fox INteractive Media
  5. Facebook
  6. eBay
  7. Time Warner Network
  8. Tencent
  9. Lycos Sites
  10. Baidu

sexta-feira, 30 de novembro de 2007

Orkut - o site de relacionamento do Brasil

http://www.orkut.com/

Como este site de relacionamento se transformou em enorme sucesso no Brasil com estimados 7 milhões de usuários on line por dia?

Dados de setembro de 2007, do próprio Google (dono do Orkut), apontam 55,3% de usuários declaradamente brasileiros frente aos 60,1 milhões cadastrados no Orkut.

De acordo com http://www.alexa.com/, o Orkut é o site mais acessado no Brasil, à frente do próprio http://www.google.com/, segundo colocado no país.

Em busca de alguma resposta, resolvi finalmente me cadastrar no site - seguem as impressões:

  1. O site de relacionamento Orkut dá a percepção de ser um ambiente multidimensional, um universo, uma vez que tudo está de alguma maneira interligado, conectado. Cada ação realizada pode implicar em ações subsequentes ou realizadas pelo próprio sistema ou pelos usuários
  2. A sensação de participar é muito boa, aparentemente há uma enorme oportunidade de mostrar quem você é, conhecer novas pessoas, dividir idéias, estar em contato com pensamentos de diversas classes sociais e idades
  3. Várias formas de comunicação entre os usuários, anônimas ou declaradas, voltadas a aparência ou a personalidade apimentam o Orkut
  4. O sistema pré classifica os resultados de pesquisa baseado na língua falada do usuário, porém permite sempre a visualização de ítens de todas as línguas - dá a sensação clara de regionalização - por pertencer ao Google, é tremendamente forte em relação às buscas
  5. É necessário criar conta para acessar qualquer página do orkut, pois através de seu login (nome de registro) o sistema é capaz de identificá-lo.
  6. A criação do perfil é a primeira tarefa a ser executada - para ter uma idéia, visitei inúmeros perfis e fiquei muito impressionado com a riqueza de detalhes que os usuários declaram por lá.
  7. Os perfis podem apresentar informações sociais, profissionais e pessoais
  8. Ao alimentar com dados alguns campos do perfil o sistema automaticamente os transforma em hiperlinks - assim induz o click, que por sua vez traz uma lista de perfis contendo as mesmas informações - ou seja, um convite para ver gente com características similares a tua
  9. A qualquer "visita" feita a um perfil, seu login pode ficar registrado, ou seja, o dono daquele perfil pode ver todos os visitantes recentes - o interessante aqui é a relação de reciprocidade - caso você não queira ser detectado, o sistema não permite que você detecte visitantes também.
  10. A teia de relacionamento se baseia nos conceitos de amigos e comunidades
  11. Ao visualizar um perfil pode-se formar opinião a respeito daquele(a) indivíduo, pois deve conter fotografias, depoimentos, vídeos, índices de confiabilidade, amizade e aparencia, todos os amigos e todas as comunidade a que pertence
  12. Os perfis se inter-relacionam ao convidar uns aos outros para "adicioná-lo" como amigo - ao fazê-lo o sistema pede que seja escolhido um dos cinco graus de proximidade entre os perfis, de desconhecido a melhor amigo
  13. A comunicação entre os perfis ocorre de diversas maneiras - depoimentos, mensagens e cantadas; pode-se também apontar para cada amigo notas de legal, confiável e sexy (estas anonimamente) e (declaradamente); adicionalmente, como uma espécie agenda pessoal, permite listar os favoritos, gatos&gatas, paqueras e ignorados
  14. As comunidades são áreas concentradoras de mensagens comuns a determinado tema, públicas ou privadas
  15. A comunidade de maior número de inscritos é brasileira: Eu Odeio Acordar Cedo (http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=68685) com mais de 4 milhões de inscritos
  16. Há comunidades voltadas a todos os temas imagináveis, úteis e inúteis
  17. Se você é brasileiro e ainda não acessou o Orkut, provavelmente deve ter mais de 25 anos - caso inspire-se em fazê-lo com certeza encontrará uma comunidade dos alunos da escola primária e universidade que frequentou, talvez do condomínio que residiu ou curso que participou - através delas, provavelmente encontrará alguns conhecidos que há muito não vê
  18. No início somente convidados poderiam acessar o Orkut - não é certo em qual momento esta regra se alterou, permitindo o acesso a qualquer usuário que se registre

Excelente referencia: http://pt.wikipedia.org/wiki/Orkut

quarta-feira, 28 de novembro de 2007

Internet por celular

Segundo Valor de 28/11/07.

Yankee Group informa que existem hoje no Brasil 3,2 milhões de brasileiros acessando a internet via browser de celulares.

Adicionalmente informa a previsão para 2011: 8,8 milhões.

Resta saber qual o percentual desta previsão será resultado de migração do desktop.

Editado em 28/11/07 22:47

sexta-feira, 23 de novembro de 2007

Número de empresas brasileiras na Internet

Segundo Valor de 23/11/07

  1. Nos próximos 2 anos (2008 e 2009) 83% das pequenas empresas brasileiras deverão ter presença na Internet
  2. Em Nov/07 há 5,5 milhões de pequenas empresas constituídas no país, e estima-se que de 15 a 20% têm presença hoje na rede

quarta-feira, 21 de novembro de 2007

Publicidade e sites de relacionamento - a 4a. onda

Base matéria Valor de 13/07/2007

As 3 formas tradicionais de publicidade na web:
  1. 32% da receita global da web em publicidade advém de anúncios retangulares tradicionais com animações e vídeos
  2. 23% em anúncios classificados
  3. 41% em publicidade relacionada a buscas

A 4a. onda trata de colocar a publicidade nos sites de relacionamento, incorporando-a às conversas entre ou usuários.

Através da criação de páginas ou comunidades representando os produtos e da aceitação de "amigos", disponibiliza-se materiais exclusivos como trailers de filmes, vídeos inéditos, resenhas, etc. Como exemplo a Warner Bros utilizou o MySpace, do Google, para criar a comunidade do filme 300 a qual contou com 200 mil "amigos".

Chris DeWolfe, chefe do MySpace, afirma que 98% dos dados de endereço dos usuários americanos do site são verdadeiros e que informações sobre mudanças importantes (como iniciar um namoro, por exemplo) são informadas ao perfil apresentando grandes oportunidades.

Porém há enorme ceticismo sobre a qualidade das conexões entre os "amigos" de tais redes, fato este que, caso não se comprove exatamente o contrário pode apontar esta 4a. onda como uma verdadeira marola.

Brasil ultrapassa 114 milhões de celulares

Segundo Valor de 20 de novembro de 2007, a Anatel divulgou a existencia de 114,7 milhões de celulares.

A grande expansão registra-se em média percentual de 17,61 para as regiões, porém no Nordeste brasileiro ocorre na casa de 24,84% para os últimos 12 meses.

Pesquisa IBOPE/Net Ratings

conforme http://www.cetic.br/, dados de Setembro de 2007



No mesmo site onde encontramos as pesquisas sobre as TICs de 2005 e 2006 para usuários (publicada anteriormente neste blog), há também a pesquisa IBOPE/Net Ratings a qual é baseada em um sistema instalado em cada computador o qual coleta informações as quais são posteriormente resgatadas para tabulação.

  1. 20,1 milhões de usuários de internet efetivamente ativos no Brasil, os quais navegam em média 22 horas por mês


  2. 6,1 milhóes de novos usuários desde Janeiro de 2007, implicando num crescimento em média mensal de 678 mil novos usuários de internet


  3. homens e mulheres praticamente dividem o percentual de acesso


  4. após haver praticamente estabilização no percentual de domicílios com computadores em 2005 e 2006, vemos em 2007 ampliação de quase 10% (total atual de 37% dos domicílios que possuem linha de telefone fixo)


  5. vejam o gráfico abaixo:


Os números apontam a quantidade de pessoas que residem em domicílios com acesso Internet no mundo, no segundo trimestre 2007.

domingo, 18 de novembro de 2007

Estatísticas de sites na Internet

Em http://www.alexa.com/ é possível acessar informações estatísticas sobre sites da Internet. Funciona baseado em uma barra de ferramentas que os usuários instalam em seus navegadores, a qual registra e envia informações para o site central.

O número de usuários visitantes e o número de páginas visitadas de determinado site são contabilizados em forma de ranking e gráficos diversos plotados pelo período de dias, meses e anos.

Para cada site consultado há uma série de informações sobre acesso, incluindo as páginas mais visitadas.

Alexa ainda apresenta lista de Movers&Shakers, a qual aponta os sites que tiveram substancial aumento ou queda no tráfego, em busca de apontar tendencias.

os 10 sites mais acessados no Brasil segundo Alexa em 17/11/07:
  1. Orkut (http://www.orkut.com.br/)
  2. Google (http://www.google.com/)
  3. Microsoft Live (http://www.live.com/)
  4. Universo On Line (http://www.uol.com.br/)
  5. YouTube (http://www.youtube.com/)
  6. Yahoo (http://www.yahoo.com/)
  7. Terra (http://www.terra.com.br/)
  8. Globo (http://www.globo.com/)
  9. MSN (http://www.msn.com/)
  10. IG (http://www.ig.com.br/)
Os 10 sites mais acessados no mundo segundo Alexa em 17/11/07:

  1. Yahoo (http://www.yahoo.com/)
  2. Google (http://www.google.com/)
  3. YouTube (http://www.youtube.com/)
  4. Live (http://www.live.com/)
  5. MSN (http://www.msn.com/)
  6. MySpace (http://www.myspace.com/)
  7. Facebook (http://www.facebook.com/)
  8. Wikipedia (http://www.wikipedia.com/)
  9. HI5 (http://www.hi5.com/)
  10. Orkut (http://www.orkut.com/)

www.socialtext.net

Este é um site que contém um engine todo apropriado para permitir colaboração na criação de documentos. O conceito é parte integrante do que se chama Web 2.0

Os documentos podem ser privados ou públicos e são criados por todos que acessam, sem excessão. Cada usuário pode alterar qualquer parte do documento, feita ou não por ele. O mecanismo grava todas as revisões permitindo o retorno a qualquer uma delas.

Espera-se que o resultado seja o mais rico possível, haja vista a participação de todos.

Há livros sendo criados a partir deste conceito - http://www.socialtext.net/wikinomics/index.cgi?wikinomics

sábado, 17 de novembro de 2007

MSN

MSN no brasil conta com 32 milhões de usuários (fonte Valor 24/10/07)

O exemplo do YouTube

Site http://www.youtube.com/

O site YouTube se transformou em verdadeiro fenômeno na Internet, como exemplo clássico da Web 2.0, haja vista seu conteúdo ser gerado pelos próprios usuários.

Como breve histórico, foi fundado em fevereiro de 2005, e em novembro recebeu funding do Sequoia Capital, lançando o site em dezembro do mesmo ano. Em novembro do ano seguinte (2006), foi comprado pelo Google. por US$ 1,65 bi.

Segue o link do vídeo dos fundadores a respeito da aquisição do Google: http://www.youtube.com/watch?v=QCVxQ_3Ejkg

Em agosto de 2006, segundo o http://www.wired.com/, haviam 72.1 milhões de usuários globais do YouTube. A comunidade criada desde o início ditava as regras de funcionamento do site, onde videos profissionais e comerciais eram repudiados - o forte do site sempre foi o amadorismo, a possibilidade de amadores terem um canal de distribuição de vídeos via Internet.

Em maio de 2007 lançou programa YouTube Partners para oferecer participação na receita dos anúncios aos produtores amadores de vídeos mais visitados, extendendo o que antes era oferecido somente aos produtores comerciais; em 15 de junho, lançou o YouTube Mobile, em xHTML e baseado em 3GP e RTSP.

O Brasil é hoje o 5o. país em número de acessos (segundo Valor de 24/10/07).

Alguns elementos de sua estrutura funcional:


  1. Site multiregional, multilingual
  2. Grande facilidade de navegação e busca
  3. Abordagem simplificada ao tema
  4. Interface intuitiva
  5. Classificação de base formada por: "Lista Geral de Videos", "Categorias", "Canais", "Comunidade"
  6. Ao selecionar "Canais" o usuário passa a receber os novos vídeos conforme são postados no site YouTube
  7. Utiliza como base Flashplayer 7.0 para apresentar os vídeos os quais são formatados após upload
  8. Há controle efetivo de conteúdo adulto, não permitido

Wi-Fi & WiMax pública

Conforme matéria Veja - 21/11/07

  1. Taipé, capital de Taiwan, possui 4100 pontos de acesso cobrindo 90% da cidade
  2. Das 5.564 cidades do Brasil, 3.570 não estão conectadas na Internet, 24 possuem acesso público sem fio à Internet
  3. Programa "Cidades Digitais", do governo federal, pretende investir R$ 40 milhões em 2008 focando nos municípios de até 50.000 habitantes, regiões pobres
  4. Até 05/08 Belo Horizonte estará 90% coberta pelo sinal Wi-Fi
  5. Porto Alegre já conta com pontos de acesso em praças, parques e região portuária
  6. Em Houston, Texas, EUA, informações de medidores de energia e água são transmitidas automaticamente às estações de controle
  7. Ambulâncias em Tucson, Arizona, enviam dados sobre o estado do paciente antes de chegar ao hospital
  8. 415 municípios americanos utiliam a tecnologia e está previsto investir US$ 1 bi em 2008
  9. Square Mile, em Londres, oferece o sinal para turistas e executivos; Paris oferece acesso público em 260 pontos da cidade

Ver referencia em http://www.muniwireless.com/, da americana Esme Vos.

segunda-feira, 12 de novembro de 2007

Perfil da TV por Assinatura no Brasil

Conforme matéria Valor - 12/11/07

1) 4,5 milhões de domicílios possuem TV paga
2) 16 milhões de pessoas tem acesso a esta midia
3) 80% são classes A e B
4) R$ 5,5 bilhões faturados pelas operadoras de TV em 2006 no Brasil
5) 2h18 tempo médio dispensado por pessoa na TV paga
6) 42% é o crescimento em publicidade em 2006 (total R$ 529,9)
7) 25% de aumento nas inserções publicitárias no meio

sexta-feira, 9 de novembro de 2007

Estatística TICs Brasil Jul/Ago 2006 - Domicílios

Conforme site: www.cetic.br

  1. Resumo da amostra:
    Número de domicílios visitados: 70.811
    Total de entrevistas completas: 10.510
    -Projeção 53 milhões de domicílios
    Total de entrevistas incompletas ou sobras: 372
    Canceladas: 142
    Recusas: 15.915
    Não correspondia ao perfil da cota pré-estabelecida: 43.872
  2. TIC = Tecnologias da Informação e Comunicação
  3. 97% possuem televisão, 67% celular (18% com aceso a internet), 19% Computador
  4. Dos 19% com computador predominam classes A e B, renda mensal acima de R$ 1.800, regiões sudeste e sul (mesmo assim somente com 24% de domicílios com computador)
  5. Dos projetados 10,2 milhões de domicílios com computador, 85% rodam windows
  6. 14% do total de domicílios (7,7 milhões) têm acesso a Internet, concentrados nas regiões sudeste, centro-oeste e sul (média de 15%), para rendas acima de R$ 1.800, classes A e B
  7. Acesso a internet em sua maioria a partir do computador de mesa
  8. 49% acessam via discado (modem), 40% via banda larga, diferenciando-se a classe social A com 70% de acesso via banda larga (entenda-se banda larga por conexões até 600 kbps, a grande maioria em 128 kbps)
  9. Dos projetados 3,8 milhões de domicílios com acesso a internet sem banda larga, 51% afirmam como obstáculo o custo elevado para migrar para banda larga, 21% afirma não ter necessidade e 13% aponta a falta de infra -estrutura
  10. Dos projetados 45 milhões de domicílios sem acesso a internet, 67% apontam como obstáculo o custo alto do computador (problema menor para a classe A), 31% o custo do acesso (problema para todas as classes)
  11. Dos 153 milhões de brasileiros com 10 anos ou mais, 45% afirmam já ter utilizado computador, maior incidencia para os de grau de instrução médio ou superior, para os de 10 a 24 anos de idade, para os de renda superior a R$ 1.000 e para faixa social A e B
  12. Dos 153 milhões de brasileiros, 33% usou um computador nos últimos 3 meses
  13. Dos projetados 50 milhões de usuários de computador, 50% usa-o diariamente; 43% usa em casa, 25% no trabalho e 25% em lan house, cafés e similares
  14. Dos 153 milhões de brasileiros, 33% afirmam já terem acessado a Internet, destes 27% nos últimos 3 meses

    Dos projetados 46 milhões de usuários da Internet no Brasil em 2006 (conforme critério de acesso a Internet nos últimos 90dias):
  15. 46% afirmam acessar todos os dias, 40% a partir de casa, 44% acessam entre 1 e 5 horas por semana, 70% para motivos pessoais, 50% para motivos educacionais, 78% para se comunicar.
  16. A respeito do uso da Internet para comunicação, 65% enviam e recebem e-mails, 39% usam serviço de mensagens instantâneas, 37% participam de sites de relacionamento, 28% participam de chats e litas de discussão, 10% visualizam blogs e web sites.
  17. 76% buscam informações, 37% sobre entretenimento, 35% sobre bens e serviços, 20% buscam novo emprego, 20% buscam informações sobre saúde, 12% viagem
  18. 71% usam a Internet para o lazer, 33% lêem jornas e revistas, 38% jogam ou fazem download de jogos, 26% fazem o download de filmes, músicas e software, 28% assistem rádio e/ou TV
  19. Somente 17% usam a Internet para serviços financeiros, sendo 12% para consulta a conta corrente
  20. Dos projetados 102 milhões que nunca usaram a Internet, 58% justificam devido a não ter computador em casa, 51% a não saber utilizar um computador, 44% dizem não ter necessidade, 22% afirmam não ter habilidade necessária com Internet, 16% não têm Internet em casa
  21. Dos projetados 51 milhões que já acessaram a Internet, 14% já compraram produtos e serviçoes pela Iternet, 6% há menos de 3 meses, 11% nos últimos 12 meses, 13% compraram eletrodomésticos, 21% filmes e música, 30% livros, jornais ou revistas, 23% equipamentos eletronicos, 20% computadores e equipamentos de informática, 13% roupas, 50% pagam no cartão de crédito, 40% via boleto bancário, 91% afirmam não ter problemas ao adiquirir tais produtos pela Internet
  22. Dos projetados 44 milhões que já acessaram a Internet mas não fizeram compras, 44% não têm interesse, 40% prefere comprar pessoalmente, 20% precupam-se com segurança, 17% não confia no produto que irá receber
  23. Dos projetados 51 milhões que já acessaram a Internet, somente 4% já divulgou ou vendeu algum bem ou serviço pela Internet
  24. Dos 153 milhões de brasileiros, 15% afirmam dispor de R$ 2k para comprar um computador, 28% R$ 1,5k, 43% R$ 1k, 55% R$ 0,5k e 65% R$ 0,3k - para acesso a internet 63% afirmam dispor de mensais R$ 10, 54% R$ 20, 45% R$30, 35% R$ 40, 29% R$ 50, 19% R$ 70, 15% R$ 80
  25. Dos 153 milhões de brasileiros, 60% afirmou ter usado telefone celular nos últimos 3 meses, 46% afirmam possuir telefone celular
  26. Dos projetados 71 milhões de celulares, 89% são pré pagos, 39% possuem acesso a Internet

    e por fim,
  27. Dos projetados 92,7 milhões de pessoas que usamtelefone celular, 74% efetua chamadas, 46% envia e recebe SMS, 10% acessar músicas ou videos em geral, 5% acessa a Internet

Publicidade online

Segundo Valor 09/11/07

  1. No Brasil em 2007, o total de reais direcionado para a publicidade online foi R$ 310 MM, o que representa 2% do total.
  2. Nos EUA 10% do total já é direcionado para a mídia online.
  3. UOL divulgou faturar no último trimestre em 2007 R$ 180 MM, sendo R$ 133 MM assinaturas e R$ 47 MM em publicidade online, apontando crescimento de 29%.

editado em 30/11/07 19:00hs

Como se tornar um empreendedor no Brasil?

É o que venho me questionando há tempos, qual é o caminho?

  1. como primeira questão sugiro reunir o máximo possível de informações a respeito do meio que se deseja empreender - em meu caso trata-se da Internet